BE A FISH BAIT — Items-Datenbank
Updated July 2026
Item-Kategorien
BE A FISH BAIT itemisiert alles, was du fängst, equipst oder rollst. Fische sind Fang-Targets mit Verkaufs- und Aquarium-Werten. Ruten sind Progressions-Gates mit Zonenzugang. Köder modifizieren Anziehungs-Pools. Mutationen sind pro-Fisch-Modifier. Auras sind Inventar-Buffs vom Wheel — unter Guides und Tier Lists gelistet, hier referenziert weil sie wie equipbare Items wirken.
Dieser Hub linkt zu Kategorie-Seiten mit tieferen Tabellen. Fish List für Tank-Stock, Rods für Upgrade-Planung, Baits für Species-Targeting, Mutations für Glow-Varianten.
Economy Items vs. Combat Items
Economic Items — Fische, Mutationen, Income-Auras — füttern den Aquarium-Loop. Combat Items — Ruten, Reel-Auras, Köder — beschleunigen aktive Sessions. Mid-Game-Builds brauchen beide Beine. Late Game verschiebt Gewicht zu Economic Items, weil passives Einkommen Combat-Upgrades automatisch kauft.
Wie Items ins Inventar kommen
Fische vom Angeln. Ruten aus Shop-Käufen. Köder aus Shop oder Wheel. Mutationen proc beim Fang. Auras vom Wheel, Codes und Daily Rewards. Codes wie OFFICIAL geben Währung für schnellere Item-Käufe; 4000LIKES Spins für Aura-Items.
Diese Datenbank nutzen
Tier Lists beim Item-Vergleich cross-linken. Fisch ist nur S-Tier, wenn deine Rute seine Zone erreicht. Köder nur useful, wenn die Rute die Target-Species landen kann. Mutationen re-tiern Fische dynamisch.