BE A FISH BAIT — Base de Datos de Objetos
Updated July 2026
Categorías de Objetos
BE A FISH BAIT cataloga todo lo que capturas, equipas o haces Reroll. Los peces son objetivos de captura con valores de venta y acuario. Las cañas son puertas de progresión con acceso a zonas. Los cebos modifican grupos de atracción. Las mutaciones son modificadores por pez. Las Auras son buffs de inventario de la ruleta — listadas en guías y Tier Lists pero referenciadas aquí porque se comportan como objetos equipables.
Este hub enlaza a páginas de categoría con tablas más profundas. Usa la lista de peces al elegir stock de tanque, cañas al planificar mejoras, cebos al apuntar a especies, mutaciones al evaluar variantes brillantes.
Objetos Económicos vs de Combate
Los objetos económicos — peces, mutaciones, Auras de ingresos — alimentan el ciclo del acuario. Los de combate — cañas, Auras de recogida, cebos — aceleran sesiones activas. Los builds de mid-game necesitan ambas patas. El late game desplaza peso hacia objetos económicos porque los ingresos pasivos compran mejoras de combate automáticamente.
Cómo Llegan los Objetos a Tu Inventario
Los peces vienen de pescar. Las cañas de compras en tienda. Los cebos de tienda o ruleta. Las mutaciones proceden al capturar. Las Auras de ruleta, Codes y recompensas diarias. Codes como OFFICIAL otorgan moneda para comprar objetos más rápido; 4000LIKES otorga spins para objetos de Aura.
Cómo Usar Esta Base de Datos
Enlaza Tier Lists al comparar objetos. Un pez solo es S-tier si tu caña alcanza su zona. Un cebo solo es útil si la caña puede capturar la especie objetivo del cebo. Las mutaciones re-tieran peces dinámicamente.