BE A FISH BAIT — Base de données objets
Updated July 2026
Catégories d'objets
BE A FISH BAIT itemise tout ce que vous capturez, équipez ou roll. Poissons sont cibles capture avec valeurs vente et aquarium. Cannes sont portes progression avec accès zone. Appâts modifient pools d'attraction. Mutations sont modificateurs par poisson. Auras sont buffs inventaire de la roue — listés sous guides et Tier Lists mais référencés ici car ils se comportent comme objets équipables.
Ce hub lie pages catégorie avec tables plus profondes. Utilisez liste poisson pour choisir stock réservoir, cannes pour planifier upgrades, appâts pour cibler espèces, mutations pour évaluer variantes lumineuses.
Objets économie vs combat
Objets économiques — poissons, mutations, Auras revenus — alimentent boucle aquarium. Objets combat — cannes, Auras remontée, appâts — accélèrent sessions actives. Builds mid-game ont besoin des deux jambes. Late game penche vers objets économiques car revenus passifs achètent upgrades combat automatiquement.
Comment objets entrent en inventaire
Poissons viennent de la pêche. Cannes viennent achats boutique. Appâts viennent boutique ou roue. Mutations proc à capture. Auras viennent roue, Codes et récompenses quotidiennes. Codes comme OFFICIAL accordent monnaie pour acheter objets plus vite ; 4000LIKES accorde spins pour objets Aura.
Utiliser cette base de données
Liez Tier Lists en comparant objets. Poisson n'est S-tier que si canne atteint sa zone. Appât n'est utile que si canne peut attraper espèce cible appât. Mutations re-tier poisson dynamiquement.